底薪:4-8K
提成方式:按利潤提成
1.AI動畫設(shè)計(jì)與生成
回負(fù)責(zé)AI真人劇中非實(shí)拍元素的動態(tài)設(shè)計(jì),包括但不限于:角色特效化表演、奇幻生物、場景動態(tài)延伸、風(fēng)格化轉(zhuǎn)繪動畫等。
熟練運(yùn)用AI視頻生成工具(即夢、可靈、VIDU、
Runway、Pika、Stable Video Diffusion等)生成基礎(chǔ)動
態(tài)素材,并通過幀級精修、動態(tài)重繪、插幀等手段提升動畫流暢度與表現(xiàn)力。
2.實(shí)拍素材的AI增強(qiáng)與轉(zhuǎn)繪
對實(shí)拍表演進(jìn)行AI風(fēng)格化處理,實(shí)現(xiàn)寫實(shí)→二次元、水
墨、賽博朋克等風(fēng)格的逐幀/逐段轉(zhuǎn)換,保持角色身份一致性及動作連貫性。
使用EbSynth、ControlNet、AnimateDiff等工具完成真人轉(zhuǎn)動畫的全流程制作。
3.合成與視覺優(yōu)化
將AI生成動畫與實(shí)拍背景、特效元素在AE/Nuke中進(jìn)行
分層合成,處理光影、透視、運(yùn)動匹配,確保畫面高度統(tǒng)
回參與動態(tài)分鏡設(shè)計(jì),為前期拍攝提供動畫實(shí)現(xiàn)的技術(shù)預(yù)
演方案。
硬性門檻
1.動畫基本功:2年以上動畫制作經(jīng)驗(yàn),熟悉運(yùn)動規(guī)律、角色表演節(jié)奏、關(guān)鍵幀設(shè)計(jì);有真人轉(zhuǎn)風(fēng)格化動畫項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
2.AI影像深度實(shí)操:至少6個月以上AI動畫/視頻生成工具深度使用經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立完成從“實(shí)拍素材/靜態(tài)圖→動態(tài)視頻→風(fēng)格化精修”的全流程。
3.工具矩陣:
精通AE、Premiere等合成剪輯軟件,熟悉EbSynth、
Flowframes等轉(zhuǎn)繪/補(bǔ)幀工具;
熟練掌握至少2種AI視頻生成工具(即夢、可靈、VIDU、Runway Gen-2/Pika/Stable Video Diffusion等),熟悉ControlNet動畫相關(guān)控制模型;
具備基礎(chǔ)色彩校正、摳像、跟蹤合成能力。
4.審美與還原度:對畫面風(fēng)格、角色動態(tài)質(zhì)感有較高敏感
度,能精準(zhǔn)還原導(dǎo)演要求的視覺調(diào)性。
軟性特質(zhì)
技術(shù)敏感:愿意不斷測試新工具,不滿足于“傳統(tǒng)逐幀手繪”,樂于探索AI時代的動畫工作流。
協(xié)作精神:能與實(shí)拍組、AI美術(shù)組高效對接,理解實(shí)拍素
材的局限性并主動提供動畫解決方案。
細(xì)節(jié)控:對動態(tài)連貫性、邊緣閃爍、風(fēng)格一致性有近乎
強(qiáng)迫癥的追求。
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